在《无间》中,每一位角色都需面临抉择,每一个在复杂时局下的选择都充分体现了主创团队对于人物塑造的把握,细节的填充让这部具有宏大主题的作品变得更具有观赏性和传播性,收获了老中青观众,《无间》不仅掌握了遥控器,还占领了热搜榜,这就是内容为先的意义所在。《闪电侠》一开始是在华纳影业主席托比·艾默里奇和他的副手、DC电影公司老板沃尔特·滨田的管理下诞生的。大部分的拍摄和后期制作都是在他的领导下完成的,这部电影是滨田计划的一部分,目的是让《闪电侠》重塑整个DCEU,而不是扎克·斯奈德2013年用《超人:钢铁之躯》所建立的宇宙。
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